Vom ersten Beat
zur eigenen Produktion.
Sechs Monate, in denen du den kompletten Weg vom leeren Projekt bis zur fertigen Eigenproduktion gehst. Du lernst, wie ein elektronischer Track wirklich entsteht, schraubst deine ersten eigenen Sounds und verlässt diese Phase mit deiner ersten kompletten Produktion auf der Festplatte.
Du verlässt diese Phase als Producer,
der einen Track wirklich fertig bekommt.
Vier konkrete Fähigkeiten, die du nach 6 Monaten in der Hand hast. Nicht "kennt jemand", sondern "kann selbst".
Einen Track von null aufbauen
Du startest mit einem leeren Projekt und baust Beat, Bassline und musikalische Elemente zu einem schlüssigen Grundgerüst zusammen. Ohne dich in Presets zu verlieren.
Eigene Sounds schrauben
Synthese verstehen statt nur durchscrollen. Du baust dir Bässe, Pads und Leads selbst und weißt, an welchem Knopf du drehen musst, wenn ein Sound nicht sitzt.
Den Mix in die Klarheit bringen
EQ, Kompression, Lautstärke-Hierarchie und Räumlichkeit in der ersten Stufe. Dein Mix klingt aufgeräumt, jedes Element hat seinen Platz, kein Mulm im Lowend.
Eine vollständige Eigenproduktion abliefern
Am Ende der Phase liegt ein kompletter Track auf deiner Festplatte, von dir produziert, von Anfang bis Ende. Nicht "fast fertig", sondern fertig.
Sechs Stationen, ein roter Faden.
Phase 1 ist kein Modul-Buffet. Jede Station baut auf der vorherigen auf, und am Ende jeder Station hast du ein Stück produktive Substanz mehr in der Hand.
"Wir starten mit dem Beat, weil ein Beat das ist, was einen elektronischen Track trägt. Danach bauen wir Schicht für Schicht die Werkzeuge auf, die du brauchst, um ihn wirklich fertig zu bekommen."
Beat Producing
Das Grundgerüst eines Tracks bauen. Kick, Snare, Hats, Percussion, Groove. Du verstehst, wie ein Beat im elektronischen Kontext funktioniert und wieso manche Beats sofort sitzen und andere nie.
Output: Dein erster eigener Beat-Loop, der wirklich pumpt.Sampling und Rhythmik
Samples sinnvoll auswählen, schneiden, neu kombinieren. Grooves bauen, die nicht nach Quantize-Raster klingen. Du lernst, fremdes Material so zu verarbeiten, dass es deine Handschrift trägt.
Output: Eine Sample-basierte Rhythmik-Sektion mit eigenem Charakter.Audiotechnik Grundlagen
Signalfluss, EQ, Kompression. Was passiert eigentlich, wenn du an einem Plugin drehst. Die Grundlage, ohne die alles weitere Raten ist.
Output: Ein technisches Verständnis, das du für jedes Werkzeug danach brauchst.Sounddesign und Synthese
Subtraktive Synthese verstehen. Eigene Bässe, Pads und Leads bauen. Du hörst, was eine Hüllkurve mit einem Sound macht, und weißt, wie ein Filter atmet.
Output: Eine Auswahl eigener Synth-Sounds, die in deinem Track funktionieren.Mixing erste Stufe
Lautstärken setzen, Frequenzen aufräumen, Räumlichkeit gestalten. Dein Mix bekommt Tiefe, jedes Element findet seinen Platz im Klangbild. Kein Mastering-Hokuspokus, ehrliche erste Stufe.
Output: Ein sauber gemischter Track-Entwurf, der nicht mehr matschig klingt.Abschlussproduktion
Alles zusammen. Du produzierst von Anfang bis Ende einen kompletten Eigentrack, mit Feedback an den entscheidenden Punkten. Das Stück, mit dem du Phase 1 abschließt.
Output: Deine erste vollständige Eigenproduktion, exportiert und ready.Drei Dozenten, ein Auftrag:
dass du Phase 1 mit einem Track abschließt.

Björn Torwellen
Über 20 Jahre als Producer und DJ. Bei SINEE seit 2015 verantwortlich für Beat Producing, Audiotechnik und Mixing. Bringt dir bei, wie Tracks entstehen, die nicht im Skizzen-Status hängenbleiben.

Pierce Treude
Sounddesigner und Ableton Certified Trainer mit Releases auf Parquet, Stil vor Talent und Get Physical. Übernimmt in Phase 1 das Modul Sounddesign und Synthese und zeigt dir, wie du Sounds nicht findest, sondern baust.

Tobias Schwarz
Ausgebildeter Tontechniker mit eigenem Mixing- und Recording-Studio in Mannheim. Begleitet Phase 1 bei Audiotechnik-Grundlagen und Mixing erste Stufe, ist in den Live-Calls Anlaufstelle für alle technischen Fragen.
Gleiches Lern-System wie im Komplettkurs.
Phase 1 läuft auf derselben Engine wie EMP 1+2. Nichts ist abgespeckt, nichts ist Light-Version. Was du hier lernst, lernst du in voller Tiefe.
- Wöchentliche Video-Lernzyklen
- Persönliches Videofeedback
- Live-Calls (im Pro-Tarif)
- SINEE+ Mediathek inklusive
- Lebenslanger Zugang nach Ende
- 3 Dozenten in dieser Phase
Drei Tarife, eine Reise.
Wähle das Begleitungsniveau, das zu dir passt. Inhalte und Module sind in allen Tarifen identisch, der Unterschied liegt im Feedback- und Live-Anteil.
Alle Pakete: 30 Tage Geld-zurück-Garantie · monatliche Zahlung oder Einmalzahlung mit Rabatt · Preise inkl. MwSt.
Lieber direkt 12 Monate buchen und sparen?
Wer den vollen Weg gehen will, fährt mit dem kombinierten 12-Monats-Programm preislich besser als mit zwei einzeln gebuchten Halbjahren. Ein durchgängiger roter Faden vom ersten Beat bis zur fertigen EP.
Was du wissen solltest, bevor du einschreibst
Für wen ist der EMP-Kurs gedacht?
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Welche Hardware brauche ich?
Welche DAW brauche ich?
Wie viel Zeit muss ich pro Woche investieren?
Wann und wo finden die Live-Calls statt?
Werden die Live-Calls aufgezeichnet?
Gibt es ein Zertifikat?
Was ist der Unterschied zwischen Basic, Essential, Pro und Ultimate?
Gibt es persönlichen 1:1-Support?
Kann ich erst Phase 1 buchen und später auf 12 Monate verlängern?
Ist eine Einmalzahlung möglich? Gibt es Rabatte?
Wie funktioniert die 30-Tage-Garantie? Was, wenn ich danach aussteigen will?
Wie lange habe ich Zugriff auf die Inhalte?
Über 4.000 Absolventen produzieren bereits mit SINEE auf Studio-Niveau.
Du wirst Teil einer Community, die seit über zehn Jahren elektronische Musik gemeinsam besser macht. Egal, wo du gerade stehst, hier findest du die Leute, die Methode und die Zeit, die du brauchst, um deinen Sound dahin zu bringen, wo du ihn haben willst.
Wir freuen uns darauf, dich auf deinem Weg zu begleiten.
